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CF实时加强武器的三个主要问题

在对加强武器进行永久性挑战之后,CF开始混淆征服者。
有三种武器,它们在节拍和使用方面有所不同。
许多周边球员也交换了这三种武器。
在这次评估中,我们拿出了三种永久性武器并进行了比较。
讨论每个孩子的利弊。
[本文是在17173年通过FireWire字段的特别作者提供的,未经许可不得转载。
]
首先,它是武器的退出。
武器在挑战中的速度和破坏是所有人最关心的问题。
我在第五层废墟上测试了BOSS的小头盔。
你杀的越快,输出的速度和损坏就越大。
经过测试,大约花了9秒钟杀死了BOSS,乱了13秒,征服者只用了6秒钟。
Canglei的连续输出是好的,子弹是关键的,并且射击速度适中以保持一定程度的阻力。
征服者在短期内属于高爆,但他们需要频繁更换子弹并影响部分退出速度但是他们对BOSS来说非常重要的作用我会的。
在世界混乱中,破坏率小,生产率不高,暴徒非常好。
二,武器技能比较
能量棒充满小BOSS测试后同一武器的特殊攻击力是一样的。
雷电雷声。
只有一次,输出有点痛苦。
一个清晰的暴民是一块。
它也可能是加强武器的第一个挑战,技能也不会过于扭曲。
有时候第一个比平时更不合适。
与苍雷相比,征服者的手榴弹并不像雷声那么大,但数量却很大。
装有10件手榴弹。
雷霆大炮刚刚杀死了一个小网格的小BOSS,征服者基本上都去了BOSS。
征服者的能力远高于雷声。
这是开始后的一个优势。
这可能是由于问题技能的极端异常设计,因为问题时代的损害并不明显。
当能量充满时,右键改变,剪辑将是300轮,这很重要。
由于子弹没有使用一半的小BOSS,它们就不见了。
所以我使用了20级BOSS测试。
每个人都可以看到上面的血带。
300轮下降了三分之一。
你可以看到尴尬的技巧是多么可耻。
这也是一个艰难的时间平衡。
整体来说很痛苦。

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